侠盗猎车手:为长期而建

发布号 1 2025-09-22 14:44:28

侠盗猎车手:为长期而建

在一个以制作续集而闻名的电子游戏行业,Rockstar Games通过让《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)的粉丝痛苦地等待他们的下一个射击大片,大赚了一笔。

距离《侠盗猎车手5》问世已经过去了10年,Rockstar早于预期发布了该游戏续集的首支预告片,令粉丝们在网上欣喜若狂。

在等待这段90秒的视频时,Reddit论坛上的一名成员发布了一张修改后的照片,教皇方济各恭敬地举着Rockstar的预告片信息。

“感觉我不配见证这样一个具有纪念意义的时刻,”Reddit论坛的19.3万名成员中的另一位写道。

不过,根据预告片,他们要等到2025年才能在游戏虚构的罪恶城市过上黑帮生活。

Rockstar通过对即将问世的游戏进程保持沉默,以及对设定、角色或功能等细节保持沉默来激发玩家的热情。

该公司也有让游戏的创意开发决定发行时间的历史,而不是承诺团队必须努力确定的特定日期。

穆迪投资者服务公司副总裁Neil Begley在谈及Rockstar时表示:“他们从未宣布过游戏的发行日期,这也避免了如果游戏开发没有按计划进行,他们最终不得不重新安排时间。”

“他们有这种自由,避免损害品牌是有道理的,”他补充说。

《侠盗猎车手》和Rockstar的《阅读死亡救赎》是有史以来最畅销的游戏之一,带来了数十亿美元的收入。

Rockstar母公司Take-Two Interactive报告称,在《荒野大镖客:救赎》和《侠盗猎车手》的销售期间,这两款游戏的销量分别接近7900万份和4亿份。

《侠盗猎车手5》自2013年底发布以来,全球销量已超过1.9亿份,仅次于《我的世界》。

成功的部分原因在于,这两款游戏都设置在开放世界中,玩家可以随心所欲地冒险,而不必遵循脚本故事情节。

Rockstar North工作室负责人Aaron Garbut表示:“游戏中总有一些东西值得探索,一些奇怪或有趣的东西值得互动。

“这不是一个巨大的空虚世界;我们会考虑每棵树的位置。”

一些分析人士预计《侠盗猎车手VI》将使用人工智能让“非玩家角色”更加逼真和互动,考虑到预告片中改进的图像,这似乎是可能的。

保持玩家对Rockstar游戏忠诚的一个转折点是在线多人游戏选项,让人们可以在虚拟世界中一起狂欢。

在线游戏是免费的,并且Rockstar不断添加任务等内容。

“发行之间有很多事情要做,有很多可下载的内容;贝格利在谈到《侠盗猎车手》时说。

玩家还可以花钱个性化游戏内容,比如一辆时髦的汽车

在《侠盗猎车手》中,玩家清楚地知道自己购买的是什么,而在其他游戏中,玩家只能冒险购买“战利品箱”,打开后才知道里面是什么。

IDC游戏研究主管路易斯?沃德表示:“他们已经远离了战利品箱,这可能是一个明智的做法。

“一旦你开始做一些接近赌博的事情,就会有很多法律起作用。”

根据Take-Two发布的收益报告,《侠盗猎车手5》自发布以来已经带来了超过85亿美元的收入。

Rockstar一位前高管就版税纠纷提起的诉讼中公布的数据显示,这些更新每年为该公司带来了5亿美元的收入。

ActivePlayer。io估计每月有近2200万人访问GTA的在线服务器。

鉴于Take-Two制作数字战利品的成本较低,他们在游戏中花费的大部分钱都是盈利。

最终,每个人“都可以在一段时间内获得相同的商品——这只是通过努力工作或购买来获得的情况,”Wedbush电子游戏分析师尼克·麦凯告诉法新社。

“游戏的黄金法则之一就是不要把富人和穷人分开。”

els-gc / arp / tjj

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