政治话题:马特·盖兹性交易调查正式终止
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2025-10-04
到目前为止,你肯定已经听到了足够多关于元宇宙的炒作,从而得出结论,它正在地平线上。但不要指望许多真正的元宇宙体验在2023年获得大规模采用。相反,2023年将是我们“为元宇宙做好准备”的一年。
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现在已经有了令人惊叹的沉浸式互动体验,包括游戏,和。但这些游戏都没有真正兑现我们今天想象的元宇宙的承诺,在这个虚拟世界里,我们可以遇到来自世界各地的朋友和陌生人,一起玩、探索、购物和互动。为了实现这一愿景,我们在内容生产、技术标准和虚拟商务等领域需要做一些工作。
关于元宇宙,我们知道的一点是,只有充满丰富、互动、个性化和吸引人的3D内容,它才会成功。许多公司和创作者已经开始加大3D内容的创作,不仅因为它可以让他们在未来尝试元宇宙体验,而且因为它可以帮助他们解决现在的业务问题。利用3D技术,企业可以以更快、更便宜、更可扩展、更可持续的方式为网站、目录和广告创建营销图像。例如,宜家商品目录中四分之三的产品图片已经是3D渲染的,而不是拍摄的。冰淇淋制造商Ben & Jerry 's通过3d打印技术在几周内就能制作出数千张产品图片,而不是几个月的时间,而且成本非常低。
许多公司现在也使用3D创作来设计新产品。Tommy Hilfiger使用3D资产将设计评审过程缩短了两周。鞋类品牌所罗门(Salomon)的设计师还发现,渲染新鞋的设计实际上可以将生产原型的时间缩短67%。
在2023年,拥有所有3D内容,公司可以自由地试验新的元宇宙概念。他们可以尝试新的方法,与其他公司合作,看看什么可行,什么不可行。一个很好的例子是亚马逊(Amazon),该公司正在试验一种增强现实系统,允许购物者在自己家中放置增强现实版本的产品。没有人确切地知道元宇宙将会是什么样子——它将通过反复试验来实现——但拥有3D内容库进行实验的公司将成为这种新媒体的建筑师。
元宇宙成功的另一个关键因素将是它的技术标准。例如,HTML通过确保网页在所有浏览器中的外观和行为一致,帮助互联网蓬勃发展。类似地,如果公司和个人不能在任何地方发布内容,并按照他们的意愿让内容看起来和行为起来,他们就不会花时间和金钱为元宇宙创建内容。这里还有很多工作要做,但像Khronos集团、实时会议和元宇宙标准论坛这样的组织正在将科技公司、硬件制造商和零售商聚集在一起,共同制定开放标准,开始管理元宇宙内容。其中正在开发的标准是USD,被称为元世界的HTML,它将允许在许多不同的沉浸式体验中共享和呈现3D资产。另一个标准,glTF, 3D的JPEG,将允许3D资产被压缩,以便它们足够小,可以有效地传输。
就像现在数千亿美元的交易发生在互联网上一样,元宇宙也将成为一个重要的商业渠道。但是,元宇宙将不仅仅是一个购买衬衫、咖啡机或其他实体商品的地方。当人们在元世界中发展自己的个人形象时,他们会想要用虚拟的鞋子、汽车和艺术品来装备他们的另一个自我。2023年,我们将开始建立如何在元宇宙中买卖实体和虚拟商品。我们已经开始在nft中看到这一点。其价值的关键在于其可移植性—可以通过区块链轻松地存储、访问和传输它们。
总的来说,构建一个成功的元宇宙最重要的方面将是大规模地重建人类体验。在很多方面,我们都渴望小镇生活——我们渴望更亲密的数字体验,我们想和认识我们的人做生意,我们想建立我们的社区。元宇宙的承诺是让人类在一个不受时间、空间和物理定律约束的世界中拥有这些基本的人类体验。如果我们能做到这一点,毫无疑问,元宇宙将会成功。
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